前一篇 part 1 大致上把 Boost serialization 的基本使用整理了一下。接下來這篇,就繼 […] ...
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「Serialization」(序列化、維基百科)在程式語言裡面,基本上是一種用來把資料結構或是物件的狀態,轉 […] ...
Heresy 自從在去年在工作的環境架設了 GitLab 之後,就開始很認真地在搞 CI/CD 這塊了;而為了 […] ...
最近在弄新的系統的時候,同事在 Windows 上寫的 PHP 程式在要搬到 PHP Apache Docke […] ...
Heresy 這邊 PC 用的 VR 裝置,目前已經買了好幾套了;除了最早的 HTC Vive 之外,也還有 […] ...
這篇是延續《Windows 的 Qt SDK Dockerfile [202002]》,來記錄一下到底要怎樣建 […] ...
Heresy 從去年年初開始玩 Gitlab CI/CD 一段時間後,就開始試著把建置環境移動到 Docker […] ...
C++ 在繼 C++17 之後,下一個新的標準 C++20 終於定案了!Heresy 看到的主要是《2020- […] ...
在前面兩篇文章,已經把 Valve Index 的開箱文(上、下)整理完了;接下來這篇,則就是要來簡單講一下使 […] ...
上一篇已經針對 Valve Index 的包裝和頭戴式顯示器寫了基本的介紹了。 接下來呢,就是針對其他的配件部 […] ...